Los juegos pueden realizarse de manera independiente, aunque su desarrollo en el orden propuesto permite construir un recorrido pedagógico progresivo. Cada experiencia brinda una devolución final y puede utilizarse en el aula, en talleres, en actividades institucionales o como propuesta autónoma de aprendizaje.
Todos los juegos son gratuitos y no contienen publicidad ni compras dentro de la aplicación. Para participar podés escribir tu nombre completo, un alias o tus iniciales; la edad, el sexo, la nacionalidad, el correo electrónico y la escuela o curso son datos optativos. Cada juego ofrece una casilla independiente para autorizar el envío a la Fundación de los datos que hayas ingresado y de tu puntaje, con fines de seguimiento de la actividad. Podés jugar sin dar esa autorización. Según los avisos de los juegos, cuando no la otorgás, la información permanece en el dispositivo durante la partida y se borra al cerrar la pestaña.
La propuesta forma parte del Programa de Apicultura Educativa y Ambiental y del Programa de Aplicaciones Educativas de la Fundación Darío Donolo.
Veinte desafíos para distinguir reinas, obreras y zánganos mediante la observación de sus características, funciones y diferencias.
Una simulación para elegir dónde instalar una colmena educativa, evaluar cinco terrenos posibles, incorporar mejoras y analizar sus resultados durante las cuatro estaciones.
Un recorrido por el proceso mediante el cual las abejas transforman el néctar floral en miel madura y por las decisiones que debe tomar el apicultor antes de cosechar.
Ocho situaciones para comprender cómo las abejas regulan la temperatura de la colmena y cuándo corresponde -o no- que intervenga el apicultor.
Una simulación de cuatro estaciones en la que cada participante administra un pequeño apiario y su espacio de comercialización, tomando decisiones sobre producción, precios, presentaciones, canales de venta, calidad y confianza.