La Fundación desarrolla aplicaciones web propias, de acceso libre y sin instalación, pensadas para acompañar el trabajo del aula y el tiempo de estudio de los estudiantes de nivel secundario. Funcionan desde el navegador, tanto en las computadoras de la escuela como en el celular de cada estudiante, y pueden compartirse mediante un enlace o un código QR impreso.
Las aplicaciones continúan, en formato digital, la misma idea que orienta el Programa 3D: transformar los momentos de ocio escolar en oportunidades de aprendizaje activo y vincular a los estudiantes con el conocimiento desde un lugar lúdico. Lo que allí se resuelve con materiales manipulables, aquí se resuelve con recursos interactivos que cada estudiante puede explorar a su propio ritmo.
Todas las aplicaciones son gratuitas y funcionan desde el navegador. Cada una solicita datos distintos según la actividad. En Misión Colmena podés jugar con un nombre o alias y decidir por separado si autorizás el envío a la Fundación de los datos que completaste y tu puntaje. Circuito de Ingenio solicita nombre, apellido y colegio para registrar la participación y los tiempos. Fórmulas para Secundaria no pide datos de identificación para realizar los cálculos. Consultá los avisos de cada actividad antes de ingresar información.
Aprender apicultura no consiste solamente en memorizar las partes de una colmena. También exige observar, comparar alternativas, tomar decisiones y comprender las consecuencias que cada intervención puede producir sobre las abejas, el ambiente y la actividad apícola.
Misión Colmena reúne cinco experiencias digitales destinadas principalmente a estudiantes de nivel secundario. A través de desafíos, simulaciones y situaciones problemáticas, el recorrido vincula biología, ambiente, producción, tecnología, economía y pensamiento crítico.
La secuencia comienza con el reconocimiento de las castas que integran una colonia; continúa con la elección del lugar donde instalar un apiario, la transformación del néctar en miel y la regulación del microclima de la colmena; y finaliza con la administración de un pequeño emprendimiento apícola.
Cinco desafíos, múltiples formas de pensar y un objetivo común: poner el ingenio en movimiento.
El Circuito de Ingenio 2026 es una aplicación educativa gratuita que propone un recorrido por cinco pruebas: Sujiko, Sudoku, KenKen, problemas de lógica y desafíos de pensamiento lateral. Cada actividad estimula capacidades diferentes, como el razonamiento matemático, la identificación de patrones, la formulación de estrategias, la comprensión de consignas y la búsqueda de soluciones creativas.
El circuito registra por separado el tiempo dedicado a cada etapa y presenta, al finalizar, el resultado general del participante. Los tableros cambian automáticamente cada vez que comienza una nueva partida, por lo que la experiencia puede repetirse sin resolver siempre los mismos ejercicios. Además, el Sudoku permite elegir entre tres niveles de dificultad.
La aplicación puede utilizarse desde computadoras, tabletas o teléfonos celulares. Está pensada tanto para el trabajo individual como para actividades escolares, encuentros recreativos, competencias amistosas o propuestas grupales coordinadas por docentes.
No se trata solamente de llegar rápido: el verdadero desafío consiste en observar, relacionar información, ensayar alternativas y sostener el razonamiento hasta encontrar una respuesta.
Participar es gratuito. ¿Te animás a completar el circuito?
Resolver un problema no consiste solamente en recordar una fórmula y reemplazar letras por números. También exige reconocer las magnitudes involucradas, identificar qué dato se busca, seleccionar el procedimiento adecuado y comprobar si el resultado obtenido resulta razonable.
Esta herramienta interactiva y gratuita permite explorar fórmulas de Matemática, Física y Físico-Química, organizadas por materia y año de referencia de la escuela secundaria bonaerense.
Cada estudiante puede seleccionar una fórmula, elegir la variable que desea calcular, ingresar los datos conocidos y observar tanto el resultado como el procedimiento utilizado. En aquellos contenidos que lo permiten, la aplicación incorpora además una representación gráfica.
La colección se encuentra en desarrollo y continuará incorporando nuevas fórmulas y contenidos.
Los códigos de esta página abren las aplicaciones directamente en el celular, sin necesidad de escribir la dirección. Están pensados para imprimirse y distribuirse en escuelas, ferias y jornadas: quien escanea el código accede a la aplicación en su propio dispositivo y puede participar en el momento.
Para usarlos, apuntá la cámara del teléfono al código y esperá a que se abra el enlace. Las instituciones que quieran recibir los códigos impresos para una actividad pueden solicitarlos a través de la sección Contacto.